Trailblazer Series 2026: Project Kizuna beginnt am 5. Oktober mit einem 14-teiligen europäischen Feld, das sich aus Einladungen, Knockout-Routen und einem Open Qualifier zusammensetzt. Der Online-Wettbewerb läuft bis zum 15. November und umfasst einen Preispool von 1.000 €. Die veröffentlichte Veranstaltungsseite hatte zum Zeitpunkt der Überprüfung noch keine Details zur Gruppenphase oder den Playoffs finalisiert.
Sechs Organisationen nehmen über direkte Einladungen teil: ALTERNATE aTTaX Ruby, Caldya Esport GC, Game Actor Esports GC, Habos Babos, Lost Puppies GC und ZennIT Orange GC. Ihre Plätze bilden die anfängliche Hälfte des Feldes, ohne dass sie die September-Open-Bracket passieren mussten.
Chainsmoker Cats und Melilla Titans GC sicherten sich Plätze über separate Knockout-Routen. Die verbleibenden sechs Plätze gehen an Mbappe Special, ISKRA, Poyo Esports GC, Bitfix Zero, REH Misora und Ranked Connoisseurs GC aus dem Open Qualifier. Zusammen ergeben diese Wege die bestätigte 14-Team-Aufstellung.
Die Mischung der Einstiegswege verleiht der Veranstaltung eine nützliche Wettbewerbsstruktur, noch bevor die Gruppen veröffentlicht werden. Eingeladene Teams kommen mit Anerkennung des Veranstalters an, während qualifizierte Teams nach bereits gespielten Ausscheidungsspielen eintreten. Keiner der Wege garantiert eine Leistung im Hauptevent, und die ungelöste Auslosung wird bestimmen, wie schnell diese Hintergründe aufeinandertreffen.

Der Open Qualifier bildete die Wettbewerbsbasis
Der Open Qualifier fand online in Europa vom 17. bis 20. September statt. Er verwendete Patch 13.05 und umfasste 16 Teams in einem Triple-Elimination-Bracket. Die meisten Spiele waren Best-of-One, während die Qualifikationsspiele Best-of-Three-Serien waren.
Dieses Format belohnte sowohl Erholung als auch Anpassungsfähigkeit. Eine Triple-Elimination-Struktur erlaubte mehr als einen Rückschlag, aber Best-of-One-Runden ließen wenig Raum, eine schlechte Map nach ihrem Beginn zu reparieren. Das Erreichen der Qualifikationsserien erforderte daher, dass Teams mehrere verschiedene Drucksituationen überstanden, bevor sie um einen Platz im Hauptevent spielten.
Mbappe Special und ISKRA sind ausdrücklich unter den Teams aufgeführt, die aus diesem Qualifier hervorgehen, wobei vier zusätzliche Open-Qualifier-Plätze das Hauptfeld vervollständigen. Die Veranstaltungsseite bietet nun die maßgebliche Teilnehmerliste, während der Qualifier-Datensatz erklärt, wie diese Teams zu Project Kizuna gelangten.
Das Hauptevent ist über einen viel längeren Zeitraum angesetzt als der Qualifier: Es beginnt am 5. Oktober und endet am 15. November. Diese Zeitspanne bietet Raum für eine Gruppenphase mit anschließenden Playoffs, doch das genaue Format und der Spielplan blieben in der geprüften Auflistung als TBD markiert.
Es wäre verfrüht, Teams Gruppen zuzuweisen oder eine Auftaktbegegnung zu nennen, bevor diese Einträge veröffentlicht sind. Bestätigt sind der Veranstaltungsbeginn, das vollständige Feld aus 14 Teams und die Wege, über die es gefüllt wurde. Leser, die ein bestimmtes Roster verfolgen, sollten die aktualisierte Eventseite nutzen, sobald der Veranstalter die Auslosung hinzufügt.
Das ausgewiesene Preisgeld beträgt 1.000 €, auf der Eventseite mit etwa 1.150 $ angegeben. Dieser Betrag zeigt den Umfang des Wettbewerbs, ohne seinen Entwicklungszweck zu verändern. Das Feld verbindet etablierte Game-Changers-Namen, eingeladene Projekte und Teams, die aus dem offenen Wettbewerb hervorgegangen sind.
Was noch bestätigt werden muss
Die beiden ungeklärten Punkte sind die Gruppeneinteilung und die Playoff-Struktur. Solange beide nicht veröffentlicht sind, wären Aussagen über Weiterkommensschwellen, Ausscheidungsregeln oder den Weg eines Teams zum Titel spekulativ. Eine sorgfältige Vorschau unterscheidet diese offenen Fragen von den bereits belegten Fakten.
Sobald der Spielplan erscheint, sollte der erste Abgleich die aufgeführten Teilnehmer mit dem bestätigten 14-Team-Feld vergleichen und prüfen, ob ein administrativer Ersatz stattgefunden hat. Qualifier können sich nach der Anmeldung ändern, daher sollte die Live-Eventseite die Quelle für die endgültigen Paarungen bleiben und nicht ein älteres Bracket-Bild.
Vorerst hat Project Kizuna eine klares verifizierte Identität: ein europäisches Online-Turnier, das von Anfang Oktober bis Mitte November läuft, mit Teams aus drei Qualifikationswegen. Diese Kombination bietet sich entwickelnden Rostern ein längeres Wettbewerbsumfeld nach dem kurzen, hochdruckvollen Qualifier, der einen Großteil des Feldes ausgewählt hat.

Project Kizuna startet mit 14 bestätigten Teams und läuft bis zum 15. November. Sechs eingeladene Teams, zwei Knockout-Qualifier und sechs Teams aus offenen Qualifiern bilden das Feld. Die Details zu Gruppen und Playoffs erfordern noch ein offizielles Update, daher sollte die erste Berichterstattung davon absehen, Paarungen oder Weiterkommensregeln zu erfinden.
