Paper Rex がG2を破り上海プレイオフ進出

Paper Rex グループCで最初に進出を決めたチームとなった VALORANT Champions Shanghaiのプレーオフに進出した最初のグループCチームとなった。9月29日に G2 Esports 9月29日に2-1。G2が勝利 Split 13-9で勝利したが、 Paper Rex は Haven そして早い段階で Lotus を13-9で取った。太平洋代表はグループステージを2シリーズ勝利で終え、G2は決定戦の道で依然生き残っている。

開幕マップはG2に cleaner なスタートを与えた。 Split だった Paper Rex’の選択だったが、G2は各サイドで6ラウンドを獲得し、最後のディフェンス区間を制して13-9で勝利した。この結果により、 Paper Rex あと1マップ落とせば決定戦に落ちるところだったが、どちらのチームも初戦のシリーズには登場しなかったマップをコントロールしたG2が報われた。

Haven スコアが一方的になることなく流れを変えた。 Paper Rex 十分な攻撃圧力を築き、 リード ハーフタイムまでにリードを奪い、その後G2の反撃を抑えて13-11で決着。2ラウンド差はシリーズをタイに戻す以上の意味を持った。G2が競り合ったマップを短時間の予選突破に変えるのを防ぎ、両チームを Lotus マッチ内に安全な余地が残らない状態に追い込んだ。

Paper Rex 決定戦をより楽に処理したのは Havenだった。チームは攻撃で6ラウンドを獲得し、その後 7 ディフェンスで勝利して Lotus 13-9で締めくくった。D4v41の20キルとポジティブなキル差が終盤の奮闘を支え、invyはその周囲で安定した関与を提供した。最終マップは爆発的な片方のハーフに依存せず、 Paper Rex 管理可能な状況を作り出し、サイドスイッチ後にそれを完了させた。

Paper Rexが逆転勝利とChampionsプレイオフ進出を祝う

Paper Rex 第1マップを落とした後に答えを見つけた

この回復こそが、この試合と単なるスコアの要約との最も重要な違いである。 Paper Rex すでに3マップの初戦を Team Liquidと戦っていたため、ロスターは敗戦後のリセット経験を直近に持ってウィナーズマッチに臨んだ。G2戦でもその能力は再び現れ、 Split パシフィックチームが2桁ラウンドに到達することなく終わった。

Haven どちらのサイドも決定的な差を開かなかったため、忍耐が必要だった。 Paper Rex 大きな序盤のリードに頼ることはできず、G2は終盤ラウンドでも圧力をかけ続けた。13-11での勝利は、ユーティリティのタイミングとトレードが最終レギュレーションラウンドまで安定していたことを意味する。また、あと1ラウンドあれば生まれたであろうG2のオーバータイムの機会も否定した。

Lotus その後、 Haven の対応が一時的なものかどうかを試した。 Paper Rex 改善されたコントロールを決定戦に持ち込み、G2を9ラウンドに抑えた。この結果は、あるマップが恒久的に有利だと宣言するよりも意味深い。両チームは上海で以前に強い Lotus パフォーマンスを見せており、 Paper Rex マップが直接予選を決める場面で勝利した。

G2の敗北は敗退と解釈すべきではない。アメリカズのチームはまだ初戦の勝利を1つ持っており、今後は TYLOO 対 Team Liquidの生存者を待つ。その対戦相手は敗者復活戦から勝ち上がる一方、G2はなぜ Split.

このレビューには2つの 明確な 層がある。G2は機能していたラウンド転換を維持する必要がある Split で戦いながら、マップ上でより多くの防御ストップを見つける必要がある Paper Rex が勝利した。チームは11ラウンドに到達した Haven で、9ラウンドは Lotusだった。つまり、このシリーズは完全な戦術的崩壊によって定義されたわけではない。小さな失敗が積み重なったのは、 Paper Rex がハーフを締めくくり、逆転の余地を断ち切れるはずの瞬間だった。

Paper Rex は別の恩恵を受ける。直接予選通過により、グループステージ最終戦のベストオブ3のリスクがなくなり、プレイオフ前にチームが明かさなければならない追加準備の量も限られる。また、残りのGroup Cチームが生き残りをかけて戦い続ける間、ロスターがより広いフィールドを研究するための長い間隔も得られる。

Group Cには残り1枠となった

GSL構造は Paper Rex を2-0のシリーズ戦績で先へ進める。2つ目のプレイオフ枠はグループ下位側で決定される。 TYLOO と Team Liquid がまず敗退マッチで対戦し、勝者が決定戦でG2と対戦する。敗者は TYLOO-Liquidがイベントから去る。

そのルートはG2に別の機会を与えるが、自動的な優位ではない。敗退マッチの勝者は自信を取り戻し、パッチ13.05でもう1つの実戦シリーズを経験している。G2にはより多くの準備時間があるが、決定戦には、下位マッチ中にマッププールや調子が変わる可能性のある相手に備えて臨まなければならない。

Paper Rex はもはやその不確実性を解消する必要はない。チームは異なる試合展開で2人の対戦相手を破って予選を通過した。Liquidとの3マップの初戦と、G2に対して第1マップを落とした後の巻き返しだ。これらの結果は、別のグループのプレイオフ相手に対してロスターがどう戦うかを保証するものではないが、回復力の検証された証拠となる。

3段階の戦術的逆転が後退から協調的コントロールへ移行する

Paper Rex は0-1の劣勢を2-1の勝利に変えてG2を破り、Group Cの最初のプレイオフ枠を確保した。 Haven が僅差のリセットを提供し、13-9の Lotus がシリーズを締めくくった。G2はChampionsに残り、 TYLOO 対 Team Liquid.

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